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三星自述如何用GearVR打造虚拟现实

发布时间:2020-03-30 17:45:42 阅读: 来源:发夹厂家

三星自述:如何用GearVR打造虚拟现实如果你坐在沙发上就能深入海底,探索水下世界或者 探访托尼·史塔克在《复仇者》中的实验室呢?随着时间推移,许多我们曾经以为是科幻的东西已经成为现实。三星在 2014 年的柏林消费电子展上推出了 Gear VR,就是众多虚拟现实的尝试之一,它提供 360 度的虚拟现实体验,让用户沉浸在虚拟环境中。

那三星Gear VR 经历了怎样的开发过程?三星自家网站samsungtomorrow近日就讲解了这一设备开发背后的一些过程。

“基于手机的虚拟现实”由于虚拟现实设备需要高精度传感器、高清显示屏和强大的计算能力等高端技术,故而到目前为止,大部分虚拟现实产品都是基于个人电脑。传统的头戴式显示器(HMD)都需要通过线缆连接到个人电脑上,而 Gear VR 是通过无线相连,基于手机的。那手机虚拟现实是怎么产生的呢?

使用功能机的头戴式显示器尽管三星很早就开展了虚拟现实产品的研究。2005 年的 1 月,三星获得了一项头戴式显示器的专利,该专利使用了一部翻盖功能机。据称,这是首次用手机来做头戴式显示器的显示屏。三星也认为创造基于手机的虚拟现实环境更有利于这一技术的普及。

?搭载 Galaxy S4 手机的原型机功能机的性能和显示屏限制,令其很难实现虚拟现实。三星内部继续进行虚拟现实和头戴式显示器的研究。2013 年发布 Galaxy S4 时,三星组建了一个团队,想用智能手机开发一台虚拟现实设备。于是三星制作了几款搭载 Galaxy S4 手机的头戴式显示器原型。

不过,尽管 Galaxy S4 的显示屏为全高清,但其性能和显示屏依然达不到成为头戴式显示器显示屏的标准。不过,三星也因此了解了虚拟现实头戴设备技术的关键元素:要快速精确的追踪头部,具备超快反应速度的显示屏以及对 GPU 进行优化。

Galaxy Note 4随着 Galaxy Note 4 的推出,Gear VR面市了。Galaxy Note 4 的处理器、 GPU 以及 QHD 显示屏都能很好适应虚拟现实设备。三星共制作了三十多款原型。

挑战

基于手机的虚拟现实头戴设备靠 Galaxy Note 4有了实现的可能。另外,Gear VR 的诞生也在很大程度上归功于与 Oculus 的合作。

三星电子负责产品规划的 Joo NamKung 表示道:“和 Oculus 开始合作时,我们对这一设备的概念截然不同。”Oculus 一直专注于游戏性,而三星则想要用虚拟现实设备来消费电影、视频和照片等多种娱乐内容。另外,Oculus 的头戴式显示器基于个人电脑,因此不大认为能用智能手机来制造头戴式显示器。两家公司就此进行讨论,最终还是让 Gear VR 成真。

为了实现 Gear VR 的性能,硬件和软件上都要付出巨大努力。三星表示,他们研究了大量不同人种不同年龄段的人体数据,以便让 Gear VR 佩戴起来舒服。这些数据包括眼间距、鼻子的大小和位置、颊骨的突出程度、头部大小等。在软件上,他们也进行了许多合作,以便实现先进的虚拟现实技术,并利用起 Galaxy Note 4 的高端显示屏。他们实现的一些主要目标有:

运动到图像延迟小于 20 毫秒

对硬件和内核进行整体优化

Galaxy Note 4 的 QHD 显示屏要支持高清渲染

Gear VR 的未来对于三星来说,这个潜水镜一样的头戴式显示器是一个全新的产品门类。参与了 Gear VR 软件开发的三星电子高级工程师 JinGoo Lee 表示道:“三星内部对于这一次全新的尝试有很多担心。”

不过,虚拟现实的无限潜力也值得期待。Facebook CEO扎克伯格就曾表示过,虚拟现实会成为下一代计算平台,而且预计未来十年会拥有10亿用户。

虚拟现实技术的可能性有多大?随着物联网连接所有物体并创造出无限的可能性,虚拟现实技术将在虚拟世界的新环境中最大化人与物体的互动。

via st

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