三国群英聚首Q版手游斗三国评测
《三国群英传》系列单机游戏是很多80后玩家童年的美好的缩影,当然斑马小编的童年就有很长的时间就是由“三国群英”伴随度过,所以当《斗三国》以“三国群英”模式为宣传噱头的手游面世的时候,小编迫不及待的第一时间进行测试体验。
《斗三国》游戏风格偏向Q版搞趣,以修仙情节切入游戏,给玩家些许的轻松与期待。
《斗三国》中游戏指引非常完善,玩家进入游戏之后除了能够抢先体验“三国群英传”模式的征战打斗,同时在搞趣的剧情引领之下逐一尝试游戏系统的功能与用法,可以看出游戏策划设计思路之缜密。
游戏总体风格依然偏向移动用户,横版的卡通建筑,水墨式的建筑展现手法,让手机玩家第一眼入手就分外喜欢。
游戏中,武将仍然是战斗核心,在"三国群英"对战模式基础之上,游戏加入了更多的网游元素。
比如,武将技能需要随着等级逐级开启,并且支持加点升级(技能点每升一级获得一点)。
此外,与“三国群英”类似,在游戏中也可以获得武将技能以及兵法、兵书或者阵型,不过玩家需要按照网游的思路不断修炼等级。
《斗三国》的整体画面感非常绚丽,融合了水墨、Q版的搞趣设计,尤其是任务战斗画面,所有元素都充分展现华丽的效果,让小编也直呼过瘾。
当然,与“三国群英”相比《斗三国》在很多游戏细节上也做出了调整,比如,每次只能出战三个武将;游戏没有征战模式,玩家只能选择任务或者PK;在战斗场景中,玩家只能横版切换视角,不能进行远景缩放……
《斗三国》的整体运营思路依然是围绕圈钱展开,游戏中强力的神武将需要花钱购买,而养成道具以及技能、兵种、兵法更成了RMB消耗品,最令人不爽的是刷任务需要消耗固定的体力,如果体力用尽需要额外花钱购买。
评测小结
《斗三国》延续“三国群英”模式,在画面上比老作品上升无数个档次,华丽唯美堪称精品。在操作上,《斗三国》力求简便,除了传统的战斗玩法,其他的操作内容只需单击操作。游戏音效及剧情配置上,游戏秉承轻松搞趣,让玩家倍感休息。尽管该游戏非常出色,但游戏的整体模式还是偏走网游路线,在道具以及体力系统上增加了额外的限制,使得游戏入手的成本大大提升,希望后续能够多提供一些惠民政策,这样相信会重新揽入不少玩家。
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